

действует 0 дней 00:00:00
ПЕРВЫЙ ПЛАТЕЖ НА 2-ОЙ МЕСЯЦ
Профессия Разработчик AR&VR с нуля до PRO

Вы освоите разработку проектов дополненной и виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения и получите перспективную профессию всего за 2 года.
- 16 бесплатных уроков для знакомства с курсом
- Моментальный доступ к занятиям по заявке
- Обучение онлайн в удобное время
- Уроки навсегда сохранятся в личном кабинете
Станьте редким и востребованным специалистом
- 635 000 драмов
средняя зарплата специалиста в AR/VR-разработке
Кому подойдёт этот курс
-
Научитесь создавать AR/VR-продукты для популярных платформ. К концу обучения у вас в портфолио будет четыре готовых проекта.
-
Освоите Unity, тонкости работы с 3D и программирование на C# для AR/VR. Сможете получить новую интересную работу.
-
Сможете делать игры и другие AR/VR-проекты и зарабатывать на этом, даже если раньше никогда не программировали.
Чему вы научитесь
-
Проектировать виртуальную среду
Сможете создавать продукты с виртуальной реальностью под основные VR-устройства Oculus и HTC на Unity
-
Работать в Unity
Освоите Unity и получите навыки для разработки любых проектов под iOS и Android: от игр до обучающих приложений.
-
Работать с VR-очками
Разберётесь в мобильной VR-разработке и приложениях для Samsung Gear VR или Oculus Go.
-
Программировать на С#
Освоите тонкости разработки веб-ресурсов, приложений и игр на практике.
-
Выпускать готовые продукты
Сможете оптимизировать игры и приложения под все устройства.
-
Работать в Unreal Engine 4
Использовать возможности игрового движка для создания крутых VR/AR-проектов.
Практическая лаборатория по разработке игр Gamebox
Бесплатно присоединяйтесь к геймдев-комьюнити. Вы получите:
- Навыки командной разработки.
- Опыт разработки своих игр и выполнения задач от геймдев-студий.
- Проекты в портфолио.
- Связи с представителями игровой индустрии.










Чем вам поможет Центр карьеры:
-
Резюме
Презентуем вас работодателям с выгодной стороныПроведём онлайн-встречу, где оценим ваши сильные стороны, навыки и профессиональный опыт. Поможем оформить профиль на сайтах с вакансиями и разработать привлекательное резюме, которое точно впечатлит работодателей.
-
Индивидуальный карьерный план
Расскажем, как начать и развивать карьеруПроведём онлайн-консультацию, определим ваши цели и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный путь вашего развития в профессии. Вы узнаете, где искать работу и какие навыки развивать, чтобы продвинуться в карьере.
-
Партнерские вакансии
Порекомендуем вашу кандидатуру партнёрамУ вас будет доступ к закрытому чату с вакансиями наших партнёров. Вы сможете выбрать подходящие предложения, а консультант поможет написать сопроводительное письмо и подготовиться к собеседованию. Вашу кандидатуру рассмотрят в числе первых.
-
Оформление портфолио
Поможем эффектно представить ваши проектыРасскажем, как создать продающее портфолио. Вместе выберем привлекательные работы и отдадим на ревью эксперту. Поможем оформить проекты так, что их по достоинству оценят работодатели.
-
Карьерные консультации
Подготовим вас к старту карьерыКонсультанты ответят на ваши вопросы о карьере, подготовят к собеседованиям и соберут обратную связь от работодателей. Вы узнаете, как вести себя на интервью и избежать ошибок при поиске работы. Сможете участвовать в карьерных воркшопах и вебинарах.
Почему мы уверены в вашем трудоустройстве?
-
Определяем потребности рынка
Мы тщательно анализируем профессии, в которых помогаем с трудоустройством: опрашиваем специалистов, оцениваем вакансии, потребность в кандидатах и доступность профессии для новичков.
-
Даём качественные знания
Помогаем получить навыки, которые необходимы здесь и сейчас. Все спикеры практикующие специалисты, а их знания востребованы на рынке.
-
Поддерживаем на старте карьеры
Наши консультанты контролируют каждый шаг на пути к вашей карьере. Они помогают избежать ошибок и спланировать профессиональный путь.
1300 пользователей Skillbox уже трудоустроились в 2021 году
- 88% пользователей находят работу после обращения в ЦРК
- 100% выходят в штат компании после стажировки
О Skillbox
Как проходит обучение на платформе
-
Смотрите материалы в удобное время
Изучаете теорию и практикуетесь на задачах, приближённых к реальным.
-
Выполняете практические работы
Решаете задачи после каждого модуля и закрепляете знания.
-
Работаете с проверяющим экспертом
Получаете обратную связь по каждой работе в течение 13 рабочих дней.
-
Разрабатываете итоговый проект
Презентуете проект экспертам, дополняете портфолио и получаете сертификат о прохождении курса.
Содержание курсов
Вас ждут 6 блоков с разным уровнем сложности. Год практического обучения на платформе приравнивается к году работы.
- 87 тематических модулей
- 200+ видеоматериалов
-
Профессия C#-разработчик
-
- Введение в профессию .NET Developer.
- Базовые возможности C#.
- Управляющие конструкции: ветвление и циклы.
- Массивы.
- Методы.
- Файлы.
- Структуры и введение в ООП.
- Коллекции.
- Работа с сетью.
- Визуальное программирование. Основы технологии Windows Presentation Foundation.
- Глубокое погружение в ООП: понятие класса, объекта, экземпляра класса, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
- Глубокое погружение в ООП: примеры стандартных интерфейсов, индексаторы, статические члены и экземплярные члены класса, статический конструктор.
- Глубокое погружение в ООП: обобщения, параметризированные шаблоны, ограничения параметризированных типов, инвариантность, ковариантность и контравариантность.
- Делегаты.
- Дополнительный материал.
- Многопоточность.
- ADO.
- Entity Framework.
- Паттерны.
- Вёрстка. Вводный модуль.
- HTML.
- Основы CSS.
- Основы JavaScript.
- ASP.NET Core: общие понятия и архитектура.
- ASP.NET Core: работа с данными.
- Веб-API ASP.NET Core.
- Что ещё нужно знать desktop- и backend-разработчику. Подготовка к собеседованию.
-
-
Введение в iOS-разработку на Swift
-
- Среда разработки.
- Основы разработки на Swift. Часть 1. Переменные и числовые типы.
- Основы разработки на Swift. Часть 2. Работа со строками.
- Основы разработки на Swift. Часть 3. Логические типы и управление потоком.
- Основы разработки на Swift. Часть 4. Работа с массивами. Методы.
- Основы разработки на Swift. Часть 5. Работа со словарями.
- Основы разработки UI.
- Классы и структуры в Swift.
- ООП.
-
-
Введение в Android-разработку на Kotlin
-
- Переменные.
- Функции.
- Условия и циклы.
- Коллекции.
- Объекты.
- ООП.
- Сравнение типов.
- Исключения.
- Корутины.
- Потоки.
-
-
Разработчик игр на Unity с нуля
-
- Введение.
- Работа с ассетами на сцене.
- Знакомство с интерфейсами.
- Переменные типы данных, операторы. Логические операторы. Операторы ветвлений. Методы.
- Игра-викторина.
- Работа со временем в Unity.
- Создание игры Save the village.
- Перемещение и вращение.
- Знакомство с физическим движком.
- Игра Wild Ball.
- Нарративный дизайн видеоигр.
- Платформер.
- Практикум C#.
- Знакомство с Blender.
- Props Modeling.
- Blender: работа с материалами.
- Low Poly character.
- Создание игрового ландшафта.
- TimeLines.
- CineMachine.
- Постпроцессинг.
- Командная разработка.
- Игра Crazy Run.
- Геймдизайн.
- AI и поиск пути.
- Raycasts.
- Игра DarkLand.
-
-
AR-разработчик
-
- Игровой движок Unity для создания AR приложений.
- Vuforia, как пример меточных технологий.
- Безметочные технологии на базе ARFoundation. Часть 1.
- Безметочные технологии на базе ARFoundation. Часть 2.
- Facetracking.
- Особенности отладки AR приложений.
-
-
Разработчик VR на Unity
-
- Введение.
- Сцена.
- Работа над окружением в Unity.
- Эффекты в Unity.
- Пользовательский интерфейс в Unity.
- Знакомство с VR.
- Oculus Integration.
- Steam VR.
- Основы программирования.
- Знакомство с C#.
- Углубление в C#: ООП.
- Программирование в Unity.
- События и объекты.
- Корутины.
- Игровой персонаж: Руки.
- Взаимодействие с объектами.
- Игровой персонаж: Перемещение.
- Motion Sickness.
- Пользовательский интерфейс в VR.
- Эффект погружения.
- Оптимизация.
- Создание VR-игры.
-
-
Разработчик игр на Unreal Engine 4 Junior, часть 1
-
- Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции.
- Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка.
- Как использовать Git при работе в одиночку.
- Первый блюпринт, компоненты.
- Переменные, функции, управление потоком в Blueprints.
- Actor, взаимодействие между Actor.
- Наследование, массивы.
- Blueprints: Construction Script, Spawn, Event Dispatcher.
- Blueprints: Отладка, Тестирование.
- Сборка на Blueprints.
- Инструменты для разработки на С++. Первый код.
- Разработка на С++ в процедурном стиле.
- Препроцессор и его директивы.
- Создание проекта, создание базовых классов на C++, настройка проекта.
- Правила создания классов и объектов, заголовки и макросы.
- Массивы. Преобразование типов данных.
- Классы и объекты в С++. Инкапсуляция.
- Указатели и ссылки.
- Классы и объекты в С++. Наследование.
- Структуры, перечисления.
- Классы и объекты в С++. Полиморфизм.
-
-
Разработчик игр на Unreal Engine 4 Junior, часть 2
-
- TDS — что такое TopDownShooter.
- Персонаж, камера.
- Работа с анимациями.
- Взаимодействие с артом.
- Визуальные эффекты.
- Базовые механики стрельбы.
- Система оружия.
- Система инвентаря. Часть 1.
- Система инвентаря. Часть 2.
- Система инвентаря. Часть 3.
- Система инвентаря. Часть 4.
- Система здоровья персонажа. Часть 1.
- Система здоровья персонажа. Часть 2.
- Система бафов и дебафов.
- Интерфейс.
- Правила игры.
- Система спавнеров.
- Искусственный интеллект.
- Boss.
- Обзор мультиплеера в UE4.
- Создание и подсоединение к сессии.
- UI для Lobby-меню.
- Полишинг UI для Lobby-меню.
- Расширяем функционал Lobby-меню.
- Функционал перехода на игровой уровень.
- Чиним, ломаем и переделываем проект под мультиплеер. Передвижение. Оружие.
- Чиним, ломаем и переделываем проект под мультиплеер. Интерфейс инвентаря и жизней. Поднятие и выбрасывание.
- Чиним StateEffect.
- Меняем врагов и босса под мультиплеер.
- Финальный полишинг под конец игры.
- Готовим и чиним билд.
- Мобильный прототип.
-
-
Разработчик VR на Unreal Engine 4
-
- Начало работы в VR.
- Настройка устройств VR.
- Начинаем работать с VR в Unreal Engine 4.
- Trace взаимодействия в VR.
- 2D интерфейсы в VR.
- Перемещение в VR.
- Инверсная кинематика.
- Модульная модель интерактивных объектов.
- VR-кнопка.
- Продвинутая система хватания предметов.
- Сборка сцены.
-
-
Универсальные знания программиста
-
- Как стать первоклассным программистом.
- Как искать заказы на разработку.
- Личный бренд разработчика.
- Photoshop для программиста.
- Вёрстка email-рассылок. Советы на реальных примерах.
- The state of soft skills.
- Как мы создавали карту развития для разработчиков.
- Как общаться по email и эффективно работать с почтой?
- Повышение своей эффективности.
- Спор о первом языке программирования.
- Саморазвитие: как я не усидел на двух стульях и нашел третий.
- Data-driven-подход к продуктивности — инсайты из данных миллиона людей.
-
Уже прошли какие-нибудь курсы?
Скажите об этом менеджеру — за этот курс платить не придётся!
Получить презентацию курса и консультацию специалиста
Спикеры

Марианна
Co-founder & CTO Magic Quick
Анатолий
Щербаков
Co-founder & CEO Magic Quick 
Сергей
Камянецкий
Сертифицированный Microsoft-разработчик 
Михаил
Овчинников
Ведущий инженер-программист в Badoo 
Александр
Кищинский
Руководитель студии IThub games 
Евгений
Васильев
Сертифицированный Unity-программист и спикер Skillbox Год английского языка!
Выполните 3 практические работы из первого курса и получите доступ к урокам и материалам онлайн‑платформы КЭСПА на год.
Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любую профессию с 1 августа 2021 года.
Вас ждут:
- методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
- персональная программа обучения, которая поможет заговорить по‑английски с нуля.

Ваше резюме после обучения на платформе

- Должность: VR/AR-разработчик
- Зарплата от: 530 000 AMD
Профессиональные навыки:
- Разработка AR и VR-продуктов под IOS и Android на Unity
- Работа с 3D, текстурами и шейдерами
- Применение технологии фейстрекинга
- Разработка AR/VR-игр и виртуальных туров
- Написание кода на C#
- Программирование анимации, физики частиц
- Умение писать нативные приложения для iOS и Android
- Создание проектов под популярные модели VR-очков
Сертификат Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
- Старт курса: 5 июля
- Осталось: 5 мест
Стоимость курса
- Рассрочка до 12 месяцев без переплат
- 78 817 AMD/мес
- 131 362 AMD/мес

действует 0 дня 00:00:00
Получите консультацию и курс в подарок при покупке
Мы свяжемся с вами и ответим на любые возникшие вопросы

Получите персональную скидку
Оставьте заявку — мы расскажем о скидках и подберем для вас курс под любые цели и бюджет.
Записаться на курс
Наш специалист свяжется с вами и ответит на любые ваши вопросы
Спасибо за заявку!
Наш менеджер свяжется с вами
в ближайшее время
Оплатите курс сразу или оформите рассрочку
Условия рассрочки
Сумма первых 5 платежей поступит на Ваш счет, с которого будет списываться плата за обучение.
Ваши собственные средства начинают списываться только с 6 месяца обучения
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Киев
- Минск
- Москва
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Волгоград
- Воронеж
- Екатеринбург
- Казань
- Красноярск
- Нижний Новгород
- Новосибирск
- Омск
- Пермь
- Ростов-на-Дону
- Уфа
- Челябинск
- Вологда
- Гомель
- Ижевск
- Иркутск
- Калининград
- Кемерово
- Киров
- Краснодар
- Курск
- Липецк
- Махачкала
- Оренбург
- Пенза
- Ростов
- Рязань
- Саратов
- Севастополь
- Симферополь
- Сочи
- Ставрополь
- Сургут
- Тверь
- Тольятти
- Томск
- Тула
- Тюмень
- Ульяновск
- Хабаровск
- Чебоксары
Отзывы участников
Полина Смольникова
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle»Здесь есть общение, решение сложных задач, игра, возможности учиться и развиваться в команде. Что может быть лучше? Я рада, что выбрала этот путь.
Александр Долин
Курс «Геймдизайн. Полный курс»Роман Галанжа
Курс «Разработчик игр на Unity с нуля»Жанна Травкина
Курс «Художник компьютерной графики»Новую работу люблю — всегда есть возможность расти и развиваться, а креативные проекты не дают заскучать.